Какие изменения нужны Мисту?

Какие изменения нужны Мисту?

                         


   Здравствуй, дорогой читатель!
Обновления баланса, ввод новых возможностей в игру можно назвать одними из главных задач для успешного развития игры и игрового процесса в целом. В этой статье вы увидите опрос среди игроков Миста.

            

Какая часть игрового процесса требует изменений?

Результаты опроса на данный момент (Будет обновляться)

а) Баланс раскачек   8 голосов
б) Экономика   6 голосов
в) Ввод новых возможностей в игру   2 голоса
г) Профессии и навыки   2 голоса
д) Поднятие онлайна   12 голосов
е) Изменение боевой механики   2 голоса
ж) Добавление новых квестов   3 голоса
з) Изменение предметов/оружия/брони   2 голоса
и) Изменения, связанные с донатом/стоимость товаров в заморском прилавке   2 голоса
к) Наставничество/Приглашение друзей   2 голоса
л) Прочие изменения (Игроки высказывают свои мнения, смотрите ниже)

                                    Что думают игроки по этому поводу?

                                              

Malcolm Reynolds  —  Урезать уников


Дъявол Хранитель  —  Конечно же каждому своё, но по мне баланс раскачек не доработан, сейчас в основном преимущество за защитой универа и кинжалом. Раньше рулили увары, но раньше и танков было больше намного, при чём со щитами больше чем с двурами, и они вполне себе хорошо жили и убивали своих противников за счёт своей живучести, а сейчас даже с постоянной допой люди всё равно берут универа, ибо он более живуч за счёт дополнительных уворотов. Ну а кинжал… в равных условиях заточки, кинжальщика может убить только другой кинжальщик, или двура у которой половина карманов зелья влияния.
Поднятие онлайна само по себе исправит ситуацию с экономикой, товар на ауке будут быстрее разбирать, будет кому лопать пирожки в хаотах, вопрос только лишь в том где взять этих самых людей для онлайна.
Есть свои нюансы, например то что люди нечасто доходят до 4 лвл и у тебя в учениках остается висеть 3й лвл которому остается 1-1000 опыта до лвл, за него дают около 100 фишек, а забрать ты не можешь потому что квесты на голоса он поделал, игра ему не интересна как не крути, а награду ты можешь забрать только по достижению 4 лвл.


555vikingG555  —  Изменить баланс тени в хаотах: своя тень (бот) намного сильнее тени, призываемой с помощью сферы призыва

Kassiopea  —  Все , что можно было улучшить — испорчено) поэтому остаётся только онлайн, голосую за этот вариант, ибо у нас он и правда очень слабый)

Okruta  —  Однозначно квесты новые нужны, чтобы игрок мог в своё удовольствие поиграть без других, и больше рецептов (можно получаемых по квестам)

буйный 12 —  Желательно варианты на тему мист 2… с рандомными бонусами от статов и долой магию! )

Эрик Картман —  Нужен откат до года так 12-13, когда всех все устраивало и онлайн был под полторы тысячи.)

crazywarrior  —  В игре слишком много уников, нужно с этим что-то делать

Синий Камень  —  б,д,к — Эти проблемы кстати вполне закономерны и связаны между собой. У нас есть проблема с онлайном — это очевидно. Решается она при помощи по большей части рекламы в вк и реферальной программы. Если с рефералкой сейчас все более менее норм, есть стимул игрокам приводить рефералов, то с вк приходят за голосами и стыкаются с рядом проблем.  Во-первых, большинство делают ошибку типа нажал спец предложение, попал в игру, зарегал 1-й лвл, ничего не понял, вышел. Через время подумал все-таки хочу голоса, снова по кнопке спецпредложения пришел, зарегал заново, поиграл, прошел первый второй квест, не получил голоса, обиделся и ушел. Возможен вариант, когда ему наставник или кто-то еще подсказал, что играть необходимо первым персом, которого зарегал по ссылке, иначе получишь шишь, он возвращается на первого перса, и как показала практика, часто получает бан за мультоводство – ведь имеет целых два персонажа с одного компа! Мультовод проклятый! У самого был недавно такой случай, правда я успел отвоевать ученика у модератора. Так вот, все эти бессмысленные для игрока хитрости отбивают охоту у большинства новичков. Теперь по квестам с вк. Первые два квеста легко (при помощи подсказок наставника допустим) выполняются за 1-2 лвл, третий квест делается за пару дней в храме, на что пойдет кусочек 3-го лвла. А 4-й квест – самый высокооплачиваемый – набить 300 фишек. В боях на 2-3 лвле 1 фишка падает не каждый бой, в итоге человек понимает что это на долго, и довольствуясь малым покидает проект. И лишь изредка, если удалось доказать человеку что это хоть и по началу сложная, но очень интересная игра, он остается до 4 и наставник получает награду за труд.
Вместе с тем мы упираемся в пункт б) – экономика. Регулирование цен дошло до маразма, если человек хочет заработать серебра на что-то – он должен изощрятся как уж на сковородке что бы придумать что собрать как переработать и кому продать. Когда новичок видит столько сложностей ради того что бы пойти в бой не с пустыми руками – опять же интерес к игре падает.

Lilith  —  Воссоздание противостояния между кланами (альянсами), боеспособного и активного с обеих сторон. Сейчас такое чувство, что никто на это не хочет тратиться. Неужели всем хватает ВГ/ББ и прочих подобных игровых возможностей? Для меня самое лучшее, что есть в Мисте, – ностальгия. Три года назад еще были живы активные бои за локи/противостояние/жесткие кровавые нападения/были свои антагонисты/свои герои. Это же все эмоции – ради них и стоит играть)

Если вам есть что сказать по этому поводу или вы хотите проголосовать за какой-либо вариант опроса, то пишите на игровую почту мне ( EXQZME)

Какие изменения нужны Мисту?: 2 комментария